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Aprendizajes Tecnologicos

Los aprendizajes de mi clase de tecnología educativa fueron muchísimos.  Creo que para mis siguientes cursos me llevo mucho en aplicaciones que me pueden servir para la organización de mis notas, para crear presentaciones de clase o para crear videos o miniclips sobre algún tema en específico.  Además, considero que para mi profesión, la ayuda de aplicación como Nearpod me ayuda a organizar mis clases y presentarlas de manera mucho más creativa a la par que mis alumnos trabajan conmigo. Incluso me encanta la idea de poder compartir desde antes las actividades que vamos a trabajar en clase con aplicaciones tan sencillas como Calendario en sus iPads o teléfonos móviles.  Considero que los aprendizajes en general de la materia brindan mucho material para volver las clases mucho más dinámicas y acercadas a la realidad que se esta viviendo actualmente en los colegios, sin embargo, estaría increíble una sesión con aplicaciones que sean gratuitas y en un solo aparato para aquellas escuelas
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Realidad aumentada

¡Hola una vez más a todos los tecnológicos de la educación!  El día de hoy hablaremos de un tema súper interesante: Realidad Aumentada. Y este tema no solo es interesante, sino que además es muy práctico a la hora de dar clase.  El concepto de realidad aumentada hace referencia a la visión que podemos obtener de nuestro entorno físico a través de un dispositivo electrónico a través de imágenes generadas por computadora(Conversus, 2018).  Existen diferentes aplicaciones para la realidad aumentada en la educación. Aquí te dejo algunas ideas:  Códigos QR: se pueden utilizar a través de la cámara de un smartphone para llevarnos a enlaces específicos de algún tema que se haya preparado para la clase. Nivel 1: Realidad aumentada con marcadores: se puede utilizar para escanear figuras que se vuelven un modelo 3D al momento de hacerlo. Un ejemplo claro de este nivel es con la app AR Flashcards Animal Alphabet que permite enseñar el alfabeto de manera dinámica o incluso ha

Narrativa Digital

Hola de nuevo! Hoy vengo con un tema nuevo y muy padre sobre todo para aquellas maestras que nos encanta hacer de nuestra clase algo diferente, dinámico y muy divertido y que como herramienta de clase nos permite contar historias de manera digital.  Aunque también puede servir como una actividad padrísima para nuestros alumnos a cualquier nivel. El tema enotonces es la narrativa digital. La narrativa digital , también conocida como storytelling digital, es precisamente eso, una herramienta  que permite compartir historias, ya sea de aspecto personal o ficticias. Te comparto algunas ideas para usar en clase: Storytelling sobre algún valor en específico que se este viendo en la semana.  En clase de Historia, para mostrar imágenes de museos en alguna clase específica.  Presentaciones de los alumnos el primer día de clases de manera creativa.  Explicar cualquier tema de manera creativa y visual.  Te dejo una lista de algunas aplicaciones que pueden ser de utilidad a la hora

Realidad Virtual en el Aula

Hola de nuevo!!! Hoy les traigo un tema increíble y súper herramienta para trabajar en educación. REALIDAD VIRTUAL. Les cuento súper rápido que la realidad virtual es un sistema que permite generar imágenes o videos y utilizando den conjunto el recurso del sonido para así crear una simulación de lo que es la realidad, y sentirse participe de la misma.  ¿Te imaginas entonces usar esta herramienta en la educación? Durante la clase de tecnología educativa, tuve la oportunidad de conocer un poquito más sobre este tema y les cuento que mi experiencia estuvo padrísima.  Arriba, de lado izquierdo, puedes apreciar que estoy usando una cajita de cartón que me permite ver la imagen como una sola y simulando que estoy dentro de la misma. Esta cajita la puedes conseguir en Amazon o Tiny Deals o la puedes hacer tu mismo.  Aquí te dejo un link para que veas todos los pasos:  https://medium.com/@LakshyAAAgrawal/making-a-vr-google-cardboard-headset-with-a

¿Como se ven reflejadas las teorías de aprendizaje en la tecnología?

Hola!  El día de hoy tengo un nuevo tema para ustedes: como las teorías de aprendizaje se ven reflejadas en la tecnología en el ámbito de la educación. Interesante, ¿no? Primero lo primero, debemos entender que implica cada una de las teorías. Existen 3 teorías de aprendizaje que fundamentan todas las actividades y contenido que rodea la educación: conductivo, cognitivismo y constructivismo.  El  conductismo permite entender el comportamiento o conducta del ser humano a través de la relación que existe entre los estímulos y las respuestas. Por ejemplo, en el juego Grand Prix Multiplication , la dinámica se basa en contestar una serie de multiplicaciones para lograr ganar el primer lugar, siendo lo más rápido posible que puedas. Esto es un reflejo perfecto del conductismo pues de no acertar, hay un castigo... ir más lento y no obtener el primer lugar. Click aqui para jugar El cognitivismo permite entender como funciona la mente humana. Es decir, como son los proces

Bienvenida

¡Bienvenidos! Si estas aquí es porque te interesa aprender un poco o bastante sobre las tecnologías que se están utilizando en la actualidad dentro del aula educativa. Te invito a que te des una vuelta rápida por las diferentes apps y recomendaciones que estaré compartiendo contigo y que espero sean de ayuda.